無限大(MUGEN)攻略まとめGS

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【話題】無限大anantaはどう転ぶかな?

   

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588: 名無しさん 2026/02/05(木) 11:02:49.10
無限大はクローズドベータの動画ぼちぼち出てきてるな
593: 名無しさん 2026/02/05(木) 11:07:36.40
無限とNTEとアズプロがまだ残ってる
スパイダーマンとアニメ調GTAの無限
アニメ調GTAでバトルがゼンゼロ風のNTE
エロのアズプロ
この三つ巴誰が勝つか
628: 名無しさん 2026/02/05(木) 11:56:13.32
>>593
今見てきたけど、NTEって滅茶苦茶面白そうやん・・
ゼンゼロから乗り換えたくなってきた・・
596: 名無しさん 2026/02/05(木) 11:12:59.41
無限大はキャラガチャなしの衣装課金がメインだっけ?個人的にはそういう方式は課金しちゃうけど実際どう転ぶかね
610: 名無しさん 2026/02/05(木) 11:40:48.96
>>596
風燕伝のようにガチャだけアホ課金じゃないか
固定で買える衣装は良い感じだった
609: 名無しさん 2026/02/05(木) 11:39:48.91
無限大のプロデューサーがいうには
「キャラガチャ形式にしてしまうと、ガチャを開催するたびに新しいキャラクターに焦点を当てる必要も出てきて、
既存の仲間たちの存在感が相対的に薄れてしまう可能性があります。
本作は、つねに仲間たち全員にスポットライトを当てながら、この“世界”のドラマを描いていくゲームデザインを志していますので、
プレイヤーが使用できるキャラクターの数に差が生じないようにしたかったんです。」

「私たちも悩んだが、「キャラクターをランダムに引く方式はもう避けるべきではないか」と思い、現在のビジネスモデルを選択した。
『無限大』で最も重要なのは、やはり「ストーリー」であり、
プレイヤーが様々なキャラクターを操作しながら数多くの物語を見て、楽しむことが何よりも大切だと考えた。
このようなゲームの構造上、キャラクターをガチャで入手して遊ぶ方式は避けたかった。
最高級の品質で実装してプレイヤーから良い反応を得られれば、多くの人がプレイしてくれるようになり、収益もついてくるだろうと考えている。」

↑このように言ってることは道理も道理で、原神よりも速い必ずバージョンごとに2キャラ追加のハイペースを続けてるゼンゼロ運営には耳に痛いだろう
ただしそのキャラガチャの代わりがスキン課金なので、実証として成り立つかはリリースされないと分らないね

615: 名無しさん 2026/02/05(木) 11:45:05.78
>>609
同じキャラを何回も出せば解決する?
ということで、邪兎屋全員sランクはよ!

無限大の戦闘がゼンゼロ以上に爽快感のあるパリィを組み込めるならやってみたいけどなぁ・・。

714: 名無しさん 2026/02/05(木) 12:55:17.35
>>609
ここの住人が言ってるようなこと言ってて草生えそう
612: 名無しさん 2026/02/05(木) 11:42:13.39
要約すると「全てのキャラをプレイヤーに平等に無条件配布し、全キャラ活躍のストーリーで勝負する。それが面白かったらスキン課金して支えてください」

ネットイースでなければ騙されそうになるぐらい向こうのプロデューサーは弁が立つ

622: 名無しさん 2026/02/05(木) 11:52:49.36
>>612
ネットイースの風燕伝は今のところそれてわやれてるからなぁ
625: 名無しさん 2026/02/05(木) 11:54:05.03
無限大プロデューサーが言ってる言葉は理想論としては「なるほど道理だ」なんだけど
「貴様はまずネットイースが過去2年間にサ収したタイトルの数を数えてみろッ!!」で現状は期待薄

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1770185504/

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